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“國術(shù)”:寓教于樂讓高科技成互動玩具

2017-05-24

“快踩”、“腳踢”……大概五平方米的小展廳內(nèi),在3D攝影機(jī)投影下,配合著“小土鼠”、“加減法”、“泡泡球”等各種絢爛多彩的圖案,只見一家三口玩的不亦樂乎,短短十分鐘,已是汗流浹背,孩子在媽媽的呼喚下,還戀戀不舍。

5月24日,北京舉行的2017年全國科技活動周暨北京科技周科普樂園內(nèi),中以聯(lián)合推出的“國術(shù)Eyeplay交互投影儀”,不僅為首都觀眾帶來了神奇的交互科普體驗,也創(chuàng)領(lǐng)了我國優(yōu)質(zhì)科普項目的產(chǎn)品化之路,成為本次科技活動周北京主會場的亮點,吸引眾多觀眾,駐足“踢踏”。

 

寓教于樂 高科技成互動玩具更有趣

“遠(yuǎn)離電子產(chǎn)品,從孩子們抓起?!眲傄灰娒妫瑖g(shù)科技(北京)有限公司總經(jīng)理袁國術(shù)就強(qiáng)調(diào)說,手機(jī)、平板電腦對孩子們的視力影響很大,導(dǎo)致弱視、近視的學(xué)生很多。

科學(xué)知識普及對于民族未來發(fā)展、對提高公眾科學(xué)素質(zhì)都具有重要意義。多年來,我國對于科普工作一直非常重視,除了設(shè)立專門的科普管理機(jī)構(gòu)外,還投入大量資金建立一批國家級科普場館。

但是,究竟該如何提高科普場館利用率、吸引目標(biāo)受眾入館參觀是大部分展館都需要思考的問題。

“不斷豐富展覽內(nèi)容,引入現(xiàn)代化的展覽手段,在傳播科學(xué)知識與文化的同時,增加展覽互動性與娛樂性,這樣才能充分調(diào)動參觀者的積極性?!痹瑖g(shù)表示。

這款名為“國術(shù)Eyeplay”交互投影產(chǎn)品是國術(shù)科技(北京)有限公司與EyeClick(以色列)強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)合的創(chuàng)新產(chǎn)物,此次在北京科技周上的人氣爆棚就充分說明了這一點。它是通過地面投影系統(tǒng)、桌面投影系統(tǒng)和墻面投影系統(tǒng)的綜合應(yīng)用,能將任何物理空間變成一個身臨其境的、令人興奮的互動娛樂體驗場景?!啊畤g(shù)Eyeplay’交互投影產(chǎn)品的出現(xiàn),讓科普不再局限于圖文、視頻播放、解說、3D電影等傳統(tǒng)形式,而是以互動娛樂的方式,讓觀眾親身參與進(jìn)來,成為虛擬空間中的一部分,新奇、有趣,體驗感強(qiáng)烈,一出場就成為吸引孩子們的高科技交互玩具?!眹g(shù)科技(北京)有限公司項目負(fù)責(zé)人彭小國補(bǔ)充說。

 

中以合作 縮短新技術(shù)的普及周期

技術(shù)無國界。一次科普之火的碰撞結(jié)成了“良緣”。2016年12月29日,國術(shù)科技(北京)有限公司與EyeClick(以色列)開啟全面合作,并簽署獨家經(jīng)銷商協(xié)議。

“該技術(shù)是中以高新技術(shù)合作、優(yōu)勢互補(bǔ)的成功典范?!痹瑖g(shù)介紹說,以色列EyeClick公司是投影娛樂系統(tǒng)產(chǎn)品的全球領(lǐng)導(dǎo)者,在交互投影的計算機(jī)軟件算法和硬件集成方面全球領(lǐng)先。僅以使用者的體驗感為例,它采用的3D體感攝影機(jī),通過獨有的優(yōu)化算法,實現(xiàn)對人體模型多點檢測,可實現(xiàn)復(fù)雜的人體動作識別,以極小的數(shù)據(jù)量實現(xiàn)系統(tǒng)控制,使整個系統(tǒng)運行流暢、高效和便捷。

袁國術(shù)表示,通過雙方的合作,縮短新技術(shù)在中國的普及周期,讓少年兒童與世界兒童同步體驗到全球領(lǐng)先的交互投影游戲。

“實在是太酷了,這樣的科普形式讓人印象深刻。在虛擬環(huán)境中樂此不疲的手舞足蹈著的史小姑娘樂呵呵地講,真的感覺像身臨其境一樣,眼見也不一定為實啊。

近年來,從事科普展覽項目研究的公司不在少數(shù),也取得了一定的成果,但距離世界領(lǐng)先技術(shù)尚有較大的差距。

袁國術(shù)認(rèn)為,對一個固定團(tuán)隊而言,十幾年專注做一件科普產(chǎn)品,和一年做幾十件,乃至上百件科普展品,其中產(chǎn)品質(zhì)量的差距是顯而易見的。而“國術(shù)EyePlay”此舉更重大的意義在于,開創(chuàng)了科普展覽項目產(chǎn)品化的先河。其通過創(chuàng)新型的產(chǎn)品為受眾帶來了前所未有的互動體驗。

三大優(yōu)勢 解決傳統(tǒng)科普痛點

與不少同類產(chǎn)品相比,“國術(shù)Eyeplay”交互投影產(chǎn)品已達(dá)到業(yè)內(nèi)超高水準(zhǔn),其性能穩(wěn)定、動作識別靈敏度高。

“它用三大優(yōu)勢解決了傳統(tǒng)科普項目展品的痛點?!痹瑖g(shù)介紹說,首先,產(chǎn)品硬件高度集成,經(jīng)過反復(fù)測試迭代,所有硬件設(shè)備全部集成了一個箱體內(nèi),安裝、維護(hù)十分便捷;其次,節(jié)目內(nèi)容豐富,經(jīng)過十幾年的開發(fā),目前,有近200套節(jié)目可供選擇,能滿足不同年齡段觀眾的需求。最后,就是基于3D體感攝影機(jī),通過獨有的優(yōu)化算法,實現(xiàn)對人體模型208個控制點的檢測,能夠?qū)崿F(xiàn)復(fù)雜的人體動作識別,以及小的數(shù)據(jù)量實現(xiàn)系統(tǒng)控制,使整個系統(tǒng)運行流暢、高效和便捷。

袁國術(shù)透露,該產(chǎn)品技術(shù)很成熟,現(xiàn)已在我國設(shè)立了硬件產(chǎn)品生產(chǎn)工廠,并在北京中關(guān)村南大街設(shè)立有客戶體驗中心。青海省科學(xué)技術(shù)館已成為訂購“國術(shù)EyePlay”交互投影產(chǎn)品的國內(nèi)第一家科技館,多家科技館也正在洽談合作事宜。

據(jù)了解,“國術(shù)EyePlay”交互投影憑借高度集成、內(nèi)容豐富及體驗流暢真實的等互動娛樂優(yōu)勢,成功吸引了社會各界的關(guān)注。現(xiàn)已在福建、廣東、湖北和上海等地的麥當(dāng)勞餐廳兒童樂園區(qū)安裝,市場反饋良好。

記者認(rèn)為,如果這種有益嘗試得到鼓勵和推動,物美價廉的科普產(chǎn)品會不斷涌現(xiàn),政府有限的資金能建更多的科普場館、購買更多的科普展品,讓更多的公眾享受到充滿趣味的科普服務(wù),這無疑是中國科普事業(yè)高速發(fā)展和快速提升的一大福音。(本文來源于環(huán)球網(wǎng)) 

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