2019-12-19
如今,餐飲行業(yè)經(jīng)營同質(zhì)化嚴(yán)重,競(jìng)爭(zhēng)趨于白熱化,品牌紛紛尋求新賽道以搶占先機(jī)。
根據(jù)騰訊數(shù)據(jù)實(shí)驗(yàn)室發(fā)布的《2018中國少兒家庭洞察白皮書》估算,中國兒童消費(fèi)市場(chǎng)的規(guī)模已突破4.5萬億元,這塊黃金蛋糕也吸引了越來越多的餐飲企業(yè)加碼于此。
多年來一直穩(wěn)坐快餐業(yè)老大哥位置的麥當(dāng)勞,前段時(shí)間亮出了自己升級(jí)兒童樂園所用的隱藏大招:國術(shù)Eyeplay商用游戲機(jī)器人。對(duì)于絕大多數(shù)人來說,“商用游戲機(jī)器人”是一個(gè)鮮有耳聞的新物種,它的應(yīng)用邏輯是利用交互投影技術(shù)將普通的地面、桌面和墻面變成一個(gè)虛擬游戲空間,用數(shù)字化游戲?yàn)楹⒆雍图议L(zhǎng)帶來了一種全新的親子體驗(yàn),通過引流獲客幫助餐飲企業(yè)獲取良好的經(jīng)濟(jì)效益。目前,該產(chǎn)品已成為了引領(lǐng)親子餐飲市場(chǎng)科技潮流的風(fēng)向標(biāo)。
技術(shù)硬實(shí)力與游戲軟實(shí)力雙輪驅(qū)動(dòng),升級(jí)數(shù)字化親子服務(wù)。
如今,交互投影技術(shù)的發(fā)展日趨成熟,它能夠在任意一個(gè)空間投射出虛擬場(chǎng)景,且具有交互性、安全性等特點(diǎn),能夠充分滿足小朋友們的好奇心,是一些餐飲商家在做親子業(yè)態(tài)時(shí)的首選。然而,目前市場(chǎng)上一些交互投影技術(shù)產(chǎn)品在交互體驗(yàn)上存在卡頓、畫質(zhì)不清晰、游戲內(nèi)容單一等問題。
與不少交互投影技術(shù)應(yīng)用產(chǎn)品相比,國術(shù)Eyeplay商用游戲機(jī)器人在游戲體驗(yàn)上一直保證業(yè)內(nèi)高水準(zhǔn),其性能穩(wěn)定、動(dòng)作識(shí)別靈敏度高,能夠?yàn)橛螒騾⑴c者帶來零卡頓的流暢體驗(yàn)。這得益于產(chǎn)品所應(yīng)用的軍用級(jí)雷達(dá)激光感知技術(shù)以及獨(dú)有的優(yōu)化算法,不僅可以獲取目標(biāo)及周圍地區(qū)清晰的圖像,而且可以更精準(zhǔn)地獲得運(yùn)動(dòng)物體的速度和方向,并進(jìn)行實(shí)時(shí)計(jì)算控制。
其次,豐富、趣味的游戲內(nèi)容是國術(shù)Eyeplay商用游戲機(jī)器人另一道殺手锏。據(jù)了解,國術(shù)Eyeplay商用游戲機(jī)器人已有近200套益智類、競(jìng)技類、科普類等高品質(zhì)的游戲,它就像一個(gè)“任意門”,能夠通過切換游戲?qū)⑿∨笥褌兯查g帶到沙漠、叢林、海底世界等不同場(chǎng)景,讓他們探索未知世界、履行保護(hù)任務(wù)等。游戲所呈現(xiàn)的3D視覺效果也讓孩子仿佛身臨其境。
國術(shù)Eyeplay商用游戲機(jī)器人不僅能滿足不同年齡段孩子的需求,也能讓成年人在體驗(yàn)時(shí)沒有違和感。以一款足球游戲?yàn)槔议L(zhǎng)和孩子可通過雙人對(duì)抗的模式開始一場(chǎng)足球賽,以腳部的肢體動(dòng)作來控制射門方向,把球踢進(jìn)對(duì)方球門中即可得分。良好的親子體驗(yàn)不僅最大程度延長(zhǎng)了家長(zhǎng)和孩子在餐廳的駐留時(shí)間,增加客單價(jià),也為家長(zhǎng)和孩子們提供了交流、互動(dòng)的有利契機(jī)。
此外,對(duì)于餐飲企業(yè)來說,國術(shù)Eyeplay具備強(qiáng)大的售后服務(wù)能力,能遠(yuǎn)程更新系統(tǒng)軟件、游戲,監(jiān)測(cè)設(shè)備硬件故障等,極大地提高了餐飲企業(yè)的使用效率。據(jù)了解,國術(shù)Eyeplay商用游戲機(jī)器人已遠(yuǎn)銷到西藏拉薩,這也是對(duì)自身技術(shù)水平和售后服務(wù)能力的充分自信。
同品類餐飲市場(chǎng)份額占比第一,成親子科技潮流風(fēng)向標(biāo)
國術(shù)Eyeplay商用游戲機(jī)器人選擇聚焦商用領(lǐng)域,以餐飲企業(yè)為深耕原點(diǎn),逐步輻射結(jié)合了親子業(yè)態(tài)的相關(guān)領(lǐng)域。令人吃驚的是,國術(shù)Eyeplay商用游戲機(jī)器人這匹突然冒出的黑馬已經(jīng)占領(lǐng)了同品類餐飲市場(chǎng)95%的份額,知名餐飲企業(yè)如麥當(dāng)勞、德克士等均將其納入麾下,將其作為吸引家庭客流,提升消費(fèi)者親子體驗(yàn)的重要抓手。
目前,全國已經(jīng)有超過500家麥當(dāng)勞采用了國術(shù)Eyeplay商用游戲機(jī)器人,國術(shù)科技也獲得了“麥當(dāng)勞2018年度優(yōu)秀供應(yīng)商”的稱號(hào)。這為其他餐飲企業(yè)在選擇數(shù)字化、智能化的親子產(chǎn)品上提供了重要參考。
圖:國術(shù)科技獲“麥當(dāng)勞2018年度優(yōu)秀供應(yīng)商”稱號(hào)
麥當(dāng)勞中國首席執(zhí)行官張家茵曾公開宣布,2022年麥當(dāng)勞餐廳數(shù)將增長(zhǎng)至4500家,屆時(shí)將有35%-45%的餐廳位于三四線城市。如今,我國下沉市場(chǎng)手握著不容小覷的流量與購買力,很多國內(nèi)的智能產(chǎn)品憑借對(duì)下沉市場(chǎng)的強(qiáng)勢(shì)滲透實(shí)現(xiàn)了彎道超車。由此不難看出,下沉市場(chǎng)對(duì)前沿的科技產(chǎn)品有著更高的需求度和接受度,這也給國術(shù)Eyeplay商用游戲機(jī)器人留足了市場(chǎng)想象空間。
乘政策趨勢(shì)“順風(fēng)車”,樹民企國際融合創(chuàng)新范本
國術(shù)Eyeplay的快速發(fā)展,正是因?yàn)槠溱s上了建設(shè)創(chuàng)新型國家的政策春風(fēng)。2018年11月,國術(shù)科技作為北京代表團(tuán)成員企業(yè)參加了首屆中國國際進(jìn)口博覽會(huì)(以下簡(jiǎn)稱“進(jìn)博會(huì)”)。進(jìn)博會(huì)作為中外企業(yè)當(dāng)前最先進(jìn)技術(shù)、最新產(chǎn)品的重要展示平臺(tái),國術(shù)科技能夠率先參與其中并得到北京市領(lǐng)導(dǎo)和媒體的認(rèn)可,是其自身硬實(shí)力的最好證明。
圖:國術(shù)科技與EyeClick在北京市領(lǐng)導(dǎo)見證下,于首屆進(jìn)博會(huì)現(xiàn)場(chǎng)簽約
國術(shù)科技與以色列EyeClick在進(jìn)博會(huì)上簽署了升級(jí)版的獨(dú)家合作協(xié)議,以色列EyeClick正式成為國術(shù)科技的軟件供應(yīng)商。國術(shù)科技是國家高新技術(shù)企業(yè)、北京市科普研發(fā)基地,在機(jī)電一體化科普展品研發(fā)設(shè)計(jì)上有著深厚的積淀;以色列EyeClick是全球最早開始研發(fā)并商用交互投影技術(shù)的高科技公司,在交互投影技術(shù)方面處于全球領(lǐng)先水平,雙方的合作進(jìn)一步深化了我國民營企業(yè)開展國際合作的方式:從攜手開發(fā)中國市場(chǎng)升級(jí)成攜手開拓國際市場(chǎng),從簡(jiǎn)單的技術(shù)引進(jìn)升級(jí)為融合創(chuàng)新,從直接引進(jìn)國外游戲內(nèi)容發(fā)展到結(jié)合中國文化元素開發(fā)定制,這也為我國的民營企業(yè)在貿(mào)易全球化和經(jīng)濟(jì)全球化背景下開展國際合作樹立了一個(gè)新范本。
據(jù)國術(shù)科技董事長(zhǎng)袁國術(shù)介紹,目前,國術(shù)科技已獲得有關(guān)國術(shù)Eyeplay商用游戲機(jī)器人的國家專利十余項(xiàng)。作為一種新型親子消費(fèi)的浪潮,國術(shù)Eyeplay商用游戲機(jī)器人對(duì)正處于親子業(yè)態(tài)、消費(fèi)體驗(yàn)同質(zhì)化的餐飲企業(yè)來說,無疑是一個(gè)具有強(qiáng)吸引力的新風(fēng)向。
在人工智能和消費(fèi)升級(jí)的新時(shí)代下,餐飲企業(yè)在親子業(yè)態(tài)的結(jié)合上也應(yīng)緊跟數(shù)字化技術(shù)發(fā)展潮流,充分利用科技的力量順勢(shì)而為,打造出與新物種深度融合,具有時(shí)尚、科技、智慧、信息等屬性的成功案例,從而打破餐飲企業(yè)的親子僵局,重塑親子業(yè)態(tài),驅(qū)動(dòng)行業(yè)革新升級(jí)。
關(guān)于國術(shù)Eyeplay商用游戲機(jī)器人:
國術(shù)Eyeplay是國術(shù)科技與其在以色列的供應(yīng)商——全球交互投影技術(shù)領(lǐng)導(dǎo)者EyeClick共同推出的商用游戲機(jī)器人品牌,致力于為親子餐飲市場(chǎng)線下應(yīng)用場(chǎng)景創(chuàng)造全新的實(shí)時(shí)社交及趣味交互體驗(yàn),幫助餐飲企業(yè)實(shí)現(xiàn)低成本引流獲客。
國術(shù)Eyeplay商用游戲機(jī)器人憑借豐富可定制的游戲內(nèi)容、有趣的人機(jī)對(duì)抗游戲形式、流暢零卡頓的游戲體驗(yàn)等多方優(yōu)勢(shì),讓孩子在快樂游戲的同時(shí)提高自身的反應(yīng)能力、協(xié)調(diào)能力、思維能力和溝通能力;通過光線柔和的非自發(fā)光源、懸掛式的產(chǎn)品設(shè)計(jì),保障孩子的視力健康和安全,免去家長(zhǎng)擔(dān)憂,以此全面提升親子客群的互動(dòng)體驗(yàn)。